Muskelmassage- und Vibrationsmassagepistolen zum Lösen von Verspannungen

Verabschiede dich von Überlastungen und Müdigkeit. Mit unseren Muskelmassagepistolen und Vibrationszubehör kannst du Verspannungen dort und dann lösen, wo und wann du sie brauchst. Diese Geräte deaktivieren Triggerpunkte, lindern Muskelverhärtungen und verbessern sofort deine Beweglichkeit.

5.0
4.5

Rollinn Ball

€29,95

Rollinn

€59,95

Rollinn Peanut

€49,95
5.0
Für wen ist es

Lösen Sie Verspannungen wo und wann Sie es brauchen

Massagepistolen, Faszienrollen und Vibrationsbälle. Jedes Gerät erfüllt einen anderen Bedarf an Erholung und Beweglichkeit.

Sportler · Erholung

Massagepistole vor dem Training zur Aktivierung der Muskeln und nach dem Training zur Lösung von Triggerpunkten. Rolle und Ball für myofasziale Entspannung und tägliche Beweglichkeit.

Büro · Rücken und Nacken

Stundenlanges Sitzen führt zu Verspannungen und Steifheit. Die Pistole mit beheiztem Kopf (BE IN 02) lindert die Nackenverspannung und der Erdnuss-Ball löst den Rückenbereich.

Physiotherapeuten · Trainer

Arbeitswerkzeuge für die Behandlung in der Praxis oder im Feld. Verschiedene Aufsätze und Intensitäten, um sich an jeden Patienten und jede Muskelgruppe anzupassen.

Kombination · Nach der Presstherapie

Nach der Presstherapie-Sitzung maximiert die auf spezifische Überlastungspunkte fokussierte Massagepistole die Erholung und beschleunigt die Rückkehr zur Aktivität.

Die Technologie dahinter

Perkussion, Vibration und Thermotherapie

Drei komplementäre Wirkmechanismen, die auf verschiedenen Schichten des Muskel- und Faszingewebes wirken.

Perkussion
Perkussive Therapie · Tiefe Schicht Schnelle, wiederholte Schläge (bis zu 3.200/min), die tief in das Muskelgewebe eindringen. Deaktivieren Triggerpunkte, steigern die lokale Durchblutung und reduzieren übermäßigen Muskeltonus. Die Perkussionsamplitude bestimmt die Behandlungstiefe.
Kälte + Wärme
Integrierte Thermotherapie · BE IN 02 exklusiv Der Kopf der BE IN 02 wechselt während der Perkussion zwischen Kälte und Wärme. Wärme erweitert die Gefäße, entspannt und bereitet den Muskel vor. Kälte zieht zusammen, reduziert Entzündungen und lindert akute Schmerzen. In Kombination mit Perkussion verdreifachen sie die Wirksamkeit der lokalisierten Behandlung.
Vibration
Myofasziale Entspannung · Rollen und Bälle Vibration in Kombination mit Körperdruck wirkt auf die Faszie — das Bindegewebe, das jeden Muskel umhüllt. Die Rolle bearbeitet große Bereiche (Rücken, Quadrizeps, Beinbeuger), der Ball zielt auf konkrete Punkte (Füße, Gesäß) und der Erdnuss-Roller passt sich der Wirbelsäule an, ohne auf die Dornfortsätze zu drücken.
Anwendungsprotokoll

So nutzen Sie jedes Gerät

Vor dem Training · Aktivierung
Pistole · 30 Sek./Muskelgruppe · niedrige Geschwindigkeit · flacher Kopf
Rollinn · 2 min · Rücken und Beine
Nach dem Training · Erholung
Pistole · 60-90 Sek./Gruppe · mittlere-hohe Geschwindigkeit · Kugelkopf
Rollinn Ball · Fußsohlen · Gesäß · Triggerpunkte
Büro · Feierabend
BE IN 02 · beheizter Kopf · Trapezmuskeln und Nacken · 60 Sek.
Rollinn Peanut · Wirbelsäule · 3-5 Min. liegend
Wichtiger Hinweis
Wenden Sie die Pistole niemals direkt auf Knochen, Gelenken oder der Wirbelsäule an. Bewegen Sie die Pistole immer langsam über den Muskelbauch. Für die Wirbelsäule verwenden Sie den Rollinn Peanut, der auf beiden Seiten der Wirbel sitzt, ohne auf die Dornfortsätze zu drücken.
Pistole
Rollinn
Rollinn Ball
Rollinn Peanut
FAQ

Häufig gestellte Fragen zu Perkussion und Vibration

Beide sind Tiefenperkussionspistolen, aber die BE IN 02 integriert Kälte- und Wärmetherapie direkt im Kopf — etwas, das die BE IN 01 nicht hat. Die BE IN 02 enthält außerdem 6 Aufsätze (vs. 4 bei der BE IN 01) und 6 Geschwindigkeiten (vs. 5). Wenn Sie nur Perkussion ohne Thermotherapie möchten, ist die BE IN 01 ausgezeichnet und günstiger (94,95€). Wenn Sie das komplette Erlebnis mit integrierter Kälte und Wärme möchten, ist die BE IN 02 (145€) die richtige Wahl.

Die allgemeine Regel lautet 30 Sekunden pro Muskelgruppe für die Aktivierung vor dem Training (niedrige-mittlere Geschwindigkeit) und 60-90 Sekunden für die Erholung nach dem Training (mittlere-hohe Geschwindigkeit). Bei spezifischen Triggerpunkten 15-20 Sekunden mit konstantem Druck und niedriger Geschwindigkeit halten. Überschreiten Sie niemals 2 Minuten auf demselben Bereich. Eine vollständige Ganzkörpersitzung dauert zwischen 10-15 Minuten.

Sie ergänzen sich. Die Pistole ist präzise: Sie geht direkt zum Schmerzpunkt, zum Muskelknoten, zum konkreten Triggerpunkt. Die Faszienrolle ist global: Sie bearbeitet große Faszienbereiche (kompletter Rücken, Quadrizeps, Beinbeuger) mit dem Druck des eigenen Körpers. Idealerweise verwendet man zuerst die Rolle, um die allgemeine Faszie zu lösen, und dann die Pistole für spezifische, widerstandsfähige Punkte. Ball und Erdnuss-Roller liegen dazwischen: präziser als die Rolle, aber mit myofaszialer Entspannung durch Druck statt Perkussion.

Der thermische Kopf der BE IN 02 ermöglicht das Wechseln zwischen Wärme und Kälte während der Perkussionssitzung. Wärme (davor und währenddessen) erweitert die Blutgefäße, entspannt die Muskelfasern und bereitet das Gewebe auf tiefere Perkussion vor — ideal für chronische Verspannungen und Steifheit. Kälte (danach) zieht die Gefäße zusammen, reduziert lokale Entzündungen und lindert akute Schmerzen — perfekt für kürzliche Überlastungen und entzündete Bereiche. Sie brauchen keine zwei Geräte: eine einzige Pistole deckt Perkussion + Thermotherapie ab.

Es hängt von der Art und Phase der Verletzung ab. Bei leichten Muskelüberlastungen und Verspannungen kann die Pistole helfen, die Spannung zu lindern, wenn sie mit niedriger Geschwindigkeit und sanftem Druck verwendet wird. Wenden Sie die Pistole jedoch niemals direkt an bei: Frakturen, akuten Verstauchungen, schweren Entzündungen, kürzlichen Blutergüssen, Bereichen mit eingeklemmtem Nerv oder Knochenvorsprüngen. Bei einer diagnostizierten Verletzung konsultieren Sie vor der Verwendung Ihren Physiotherapeuten. Die Pistole ist ein Erholungswerkzeug, kein Ersatz für die professionelle Diagnose.

Das Rollinn Recovery Pack (149,95€) enthält alle drei Vibrationsgeräte: den Rollinn (Faszienrolle für Rücken, Quadrizeps und Beinbeuger), den Rollinn Ball (Vibrationsball für Füße, Gesäß und spezifische Triggerpunkte) und den Rollinn Peanut (Doppelball für die Wirbelsäule, ohne auf die Dornfortsätze zu drücken). Die drei Geräte decken zusammen den gesamten Körper und alle Ebenen der myofaszialen Entspannung ab — von global bis lokal. Einzeln gekauft würden sie mehr kosten, daher bietet das Pack ein besseres Preis-Leistungs-Verhältnis für alle, die das komplette Vibrations-Ökosystem möchten.